the Strahov Gates

查霍夫之门-通行礼仪

一个已完成的8周设计作业,是我在B&T小组的第一个设计题目,在2022年春天完成,我叫它the Strahov Gates。同样,这个短序将记录整个设计的思维过程。
1926年,布拉格,Strahov区山顶,同时也是布拉格市中心的最高点建造了一座体育场,用以举办名为Sokol的全民体育活动。当时只是一片平整的土地和几排木制看台,在其后来九十多年的使用中,人们不断地扩大其尺度并添加新的部分。到1985年其主结构最近的一次翻修,其内部可容纳8个全尺寸足球场地。(占地确实很大,我目前见过的最大的体育场)目前这个场所属于半闲置的状态,而题目则是对它的改造。
这次我想试试不一样的思路,至于体育场本身,想来想去对它任何直接的操作都显得过于直接,况且会受限于各种各样的实际问题,所以我将关注点放在了体育场周围的外围。在第一周时,我们的想法也是要让整个场地重新成为城市的一部分,所以相比于改造体育场本身,我们的想法是改造周边的道路,命名为‘根’。回来之后我决定在这个方向上继续推进,并不对体育场本身做任何改动,而是重新设计“前往山顶”这一过程。体量巨大的构筑物本身有塑造其领地的能力,在对领地有一个明确的需求的情况下,这种‘领地’感和构筑物本身相得益彰,能够使其成为地标,或者任何‘仪式’的目的地。而当代的体育场则失去了这种明确的需求,Sokol不再存在,大型的体育活动会在更现代化的场馆举行。仅剩的则只是这个英雄般的遗迹,巨人的身躯,或者搁浅的巨鲸,其躯体仍然存在,因此‘领域’也会继续存在。起初我想打破这种领域,但很快发现这并不可能,并且事实上也并不需要消灭这领域,而是让它的存在能够更能被感知到。
通往山顶的路共有六条,我试着沿着每一条从山脚出发走到体育场墙下,体验总是一样的:除非站在最后一个弯角,在向上行走的任何一个点,都没法感觉到体育场的存在。总是从某一个地点开始,街边的住宅,停车位,邮筒,商店都消失了,取而代之的仅有树木遮蔽的蜿蜒向上的道路,直到最后一个弯角,体育场的巨大身影才会出现在道路尽头,作为一项终点奖励。一个比方;带给我的感觉好似登山。这座巨像在其周围制造了一个隐形的领域,隔绝了城市的其他部分,也隔绝了自身。在过去的五十多年的日子里。除了鲜得一见的演唱会光顾过这里一次,它和全世界城市中随处可见的存在于市民们记忆中角落的任何领地一样:一座从未完成的,如行道树般熟悉的,也不会消失的纪念碑,永不完工的大厦,无所归属的空白。然而,这种空白则是自然的,甚至是必要的。也许这座巨像不需要被人工地再定义,而其边界则比其本身的存在更具改造价值。因此,我决定借用‘以小博大’的方式,通过揭露某种边界的存在,使体育场重新为人们所感知。而对这样一个位于山顶的巨像,用‘登山仪式’这个词来概括设计思路就差不多了(暂时想不到更合适的)。我在地图上标记了每条道路上这种体验的转换点,将他们首尾相连,以此作为‘领域’的边界,也作为‘前往山顶’这一过程的起点。我在这六个点上每个摆了一个‘门’,以示体育场所定义领域的边界,空间的界碑,仪式的起点。